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NVIDIA Quadro G-Sync II
[ 价格:8000元]
摘要:
NVIDIA Quadro G-Sync 是一个用于 NVIDIA Quadro FX 超高端图形解决方案的选项卡。它具备画面锁定功能、锁定视讯同步功能、画面缓存同步功能,并通过实现高级多系统和多设备可视化环境,提供前所未有的工业现实、可视化和协作功能级别。

产品详细信息:

NVIDIA Quadro G-Sync卡经专门设计,可以安装在距NVIDIA Quadro FX G-Sync连接器6英寸之内的任何可用的扩展插槽。NVIDIA Quadro显卡直接将所有数据输出至这片板卡并为其提供电源。

G-Sync II版本仅可由NVIDIA Quadro FX 5800、5600、4800和4600组成。
 

帧同步
 
帧同步是指使显示器像素扫描与同步源实现同步的过程。在多系统配置环境中,主系统向网络中的其他系统发送同步信号,所有显示器实现同步。
 
NVIDIA Quadro® G-Sync 实现了帧同步,能够跨多个显示实现多系统同步帧着色,将一个或多个系统同步到一个公共同步源。NVIDIA帧同步解决方案具备一个功能完备的控制面板,可在Windows和Linux操作系统下实现帧同步。
 
帧同步控制面板(适用于微软Windows操作系统)
 
Windows Frame Sync
 
 
Linux Frame Sync
 

NVIDIA帧同步技术包含两个主要步骤:
  • 帧同步和交换同步,使多台显示器或窗口中的应用实现同步
  • 同步锁相,使一个或多个系统与一个通用同步源实现同步

帧同步和交换


要使多台显示器上运行的应用正确地实现同步,需要执行帧同步和交换同步。
帧同步

帧同步技术利用硬件,使所有显示器上的帧实现同步,并同时在多台显示器上刷新显示。如果某个应用是跨多台显示器显示,那么,利用帧同步技术,可以保持图像的连续性,呈现一个虚拟的画面。在立体显示中,帧同步技术尤为重要,因为所有显示器上的左、右场均必须实现同步。
 
在采用帧同步技术的多系统环境中,由连接至外部同步源的主系统向其他系统发送同步信号,从而实现系统同步。

交换(交换同步)


交换同步是指使多个应用窗口的缓冲区交换实现同步。包括显示正确的同步的帧。利用交换同步技术,在多个系统上运行的多个应用的应用缓冲区交换可以实现同步。要实现交换同步,图形系统必须首先实现帧同步,并同时执行缓冲区交换。如果不采用交换同步技术,那么,图像的连续性就会受到影响,从而降低图像显示的总体质量。

在NVIDIA解决方案中,用户或应用可以将一个系统设置为主系统,而其余的系统则自动默认设置为从系统模式。
 
通过在NVIDIA Quadro 硬件中实现交换同步信令,NVIDIA解决方案最大限度地缩短了时延,并确保基于该解决方案的所有显卡均可与相同的像素速率实现同步,所有输出像素均完全实现锁步。

Genlock
 
同步锁相也是一种帧同步技术,通常用于视频后期处理、非线性编辑(NLE)和演播室。该技术可以使工作站图形系统的输出信号与外部生成的(GEN)信号进行同步(LOCK),从而确保演播室中的所有设备(摄像机、录像机、动画或字幕机等等)之间的有效协作。NVIDIA Quadro G-Sync 选项卡可以确保到外部同步源的次扫描线级同步。

genlock1.jpg
通过 NVIDIA Quadro G-Sync 显卡的板载BNC同步锁相连接器,显卡的视频定时信号可以与外部定时源实现同步。然后,该定时源将定期向显示系统发送信号,使垂直刷新率实现同步。
用于典型的NLE视频处理环境的同步锁相解决方案

一般而言,输入工作站显卡的“house sync”信号设置为NTSC(美国)或PAL(欧洲)速率,允许显卡触发外部同步信号的上升和下降边缘。

 

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