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NVIDIA帧同步技术包含两个主要步骤:
帧同步和交换
要使多台显示器上运行的应用正确地实现同步,需要执行帧同步和交换同步。
帧同步
帧同步技术利用硬件,使所有显示器上的帧实现同步,并同时在多台显示器上刷新显示。如果某个应用是跨多台显示器显示,那么,利用帧同步技术,可以保持图像的连续性,呈现一个虚拟的画面。在立体显示中,帧同步技术尤为重要,因为所有显示器上的左、右场均必须实现同步。
在采用帧同步技术的多系统环境中,由连接至外部同步源的主系统向其他系统发送同步信号,从而实现系统同步。
交换(交换同步)
交换同步是指使多个应用窗口的缓冲区交换实现同步。包括显示正确的同步的帧。利用交换同步技术,在多个系统上运行的多个应用的应用缓冲区交换可以实现同步。要实现交换同步,图形系统必须首先实现帧同步,并同时执行缓冲区交换。如果不采用交换同步技术,那么,图像的连续性就会受到影响,从而降低图像显示的总体质量。
在NVIDIA解决方案中,用户或应用可以将一个系统设置为主系统,而其余的系统则自动默认设置为从系统模式。
通过在NVIDIA Quadro 硬件中实现交换同步信令,NVIDIA解决方案最大限度地缩短了时延,并确保基于该解决方案的所有显卡均可与相同的像素速率实现同步,所有输出像素均完全实现锁步。 |